[Programmers/Level 4] 도둑질(Java)
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Programmers/Level 4
문제 링크 프로그래머스코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요.programmers.co.kr 문제도둑이 어느 마을을 털 계획을 하고 있습니다. 이 마을의 모든 집들은 아래 그림과 같이 동그랗게 배치되어 있습니다.  각 집들은 서로 인접한 집들과 방범장치가 연결되어 있기 때문에 인접한 두 집을 털면 경보가 울립니다.각 집에 있는 돈이 담긴 배열 money가 주어질 때, 도둑이 훔칠 수 있는 돈의 최댓값을 return 하도록 solution 함수를 작성하세요. 제한사항이 마을에 있는 집은 3개 이상 1,000,000개 이하입니다.money 배열의 각 원소는 0 이상 1,000 이하인 정수입니다. ..
[Programmers/Level 2] 가장 큰 정사각형 찾기(Java)
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Programmers/Level 1~2
문제 링크 프로그래머스코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요.programmers.co.kr 문제1와 0로 채워진 표(board)가 있습니다. 표 1칸은 1 x 1 의 정사각형으로 이루어져 있습니다. 표에서 1로 이루어진 가장 큰 정사각형을 찾아 넓이를 return 하는 solution 함수를 완성해 주세요. (단, 정사각형이란 축에 평행한 정사각형을 말합니다.)예를 들어가 있다면 가장 큰 정사각형은 가 되며 넓이는 9가 되므로 9를 반환해 주면 됩니다. 제한사항표(board)는 2차원 배열로 주어집니다.표(board)의 행(row)의 크기 : 1,000 이하의 자연수표(board)의 열(co..
[Programmers/Level 2] 땅따먹기(Java)
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Programmers/Level 1~2
문제 링크 프로그래머스코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요.programmers.co.kr 문제땅따먹기 게임을 하려고 합니다. 땅따먹기 게임의 땅(land)은 총 N행 4열로 이루어져 있고, 모든 칸에는 점수가 쓰여 있습니다. 1행부터 땅을 밟으며 한 행씩 내려올 때, 각 행의 4칸 중 한 칸만 밟으면서 내려와야 합니다. 단, 땅따먹기 게임에는 한 행씩 내려올 때, 같은 열을 연속해서 밟을 수 없는 특수 규칙이 있습니다.예를 들면,| 1 | 2 | 3 | 5 || 5 | 6 | 7 | 8 || 4 | 3 | 2 | 1 |로 땅이 주어졌다면, 1행에서 네번째 칸 (5)를 밟았으면, 2행의 네번..
[Programmers/Level 3] 정수 삼각형(Java)
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Programmers/Level 3
문제 링크 프로그래머스코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요.programmers.co.kr 문제위와 같은 삼각형의 꼭대기에서 바닥까지 이어지는 경로 중, 거쳐간 숫자의 합이 가장 큰 경우를 찾아보려고 합니다. 아래 칸으로 이동할 때는 대각선 방향으로 한 칸 오른쪽 또는 왼쪽으로만 이동 가능합니다. 예를 들어 3에서는 그 아래칸의 8 또는 1로만 이동이 가능합니다.삼각형의 정보가 담긴 배열 triangle이 매개변수로 주어질 때, 거쳐간 숫자의 최댓값을 return 하도록 solution 함수를 완성하세요. 제한사항삼각형의 높이는 1 이상 500 이하입니다.삼각형을 이루고 있는 숫자는 0 이상..
[Programmers/Level 2] 2 X n 타일링(Java)
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Programmers/Level 1~2
문제 링크 프로그래머스코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요.programmers.co.kr 문제가로 길이가 2이고 세로의 길이가 1인 직사각형모양의 타일이 있습니다. 이 직사각형 타일을 이용하여 세로의 길이가 2이고 가로의 길이가 n인 바닥을 가득 채우려고 합니다. 타일을 채울 때는 다음과 같이 2가지 방법이 있습니다.타일을 가로로 배치 하는 경우타일을 세로로 배치 하는 경우 예를들어서 n이 7인 직사각형은 다음과 같이 채울 수 있습니다.직사각형의 가로의 길이 n이 매개변수로 주어질 때, 이 직사각형을 채우는 방법의 수를 return 하는 solution 함수를 완성해주세요.  제한사항가로의..
[Programmers/Level 2] 피보나치 수(Java)
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Programmers/Level 1~2
문제 링크 프로그래머스코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요.programmers.co.kr 문제피보나치 수는 F(0) = 0, F(1) = 1일 때, 1 이상의 n에 대하여 F(n) = F(n-1) + F(n-2) 가 적용되는 수 입니다.F(2) = F(0) + F(1) = 0 + 1 = 1F(3) = F(1) + F(2) = 1 + 1 = 2F(4) = F(2) + F(3) = 1 + 2 = 3F(5) = F(3) + F(4) = 2 + 3 = 5 와 같이 이어집니다.2 이상의 n이 입력되었을 때, n번째 피보나치 수를 1234567으로 나눈 나머지를 리턴하는 함수, solution을 완성..
[BOJ/Silver 1] 백준 1446 지름길(C++)
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BOJ/Silver
문제 링크https://www.acmicpc.net/problem/1446 문제매일 아침, 세준이는 학교에 가기 위해서 차를 타고 D킬로미터 길이의 고속도로를 지난다. 이 고속도로는 심각하게 커브가 많아서 정말 운전하기도 힘들다. 어느 날, 세준이는 이 고속도로에 지름길이 존재한다는 것을 알게 되었다. 모든 지름길은 일방통행이고, 고속도로를 역주행할 수는 없다.세준이가 운전해야 하는 거리의 최솟값을 출력하시오. 입력첫째 줄에 지름길의 개수 N과 고속도로의 길이 D가 주어진다. N은 12 이하인 양의 정수이고, D는 10,000보다 작거나 같은 자연수이다. 다음 N개의 줄에 지름길의 시작 위치, 도착 위치, 지름길의 길이가 주어진다. 모든 위치와 길이는 10,000보다 작거나 같은 음이 아닌 정수이다. 지..
[SWEA/D6] SWEA 1260 [S/W 문제해결 응용] 7일차 - 화학물질2(Java)
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SWEA/D6
문제 출처 SW Expert AcademySW 프로그래밍 역량 강화에 도움이 되는 다양한 학습 컨텐츠를 확인하세요!swexpertacademy.com 알고리즘 분류다이나믹 프로그래밍그래프 탐색백트래킹 풀이먼저 창고에 존재하는 모든 화학 물질 용기를 조사한다. 이는 BFS로 처리할 수 있으며, BFS를 수행하면 직사각형이 나올 텐데 이 직사각형의 높이와 너비를 기록해둔다.창고를 조사한 후에는 최대 20개의 직사각형 형태의 화학 물질 용기가 나올 것이며, 이를 HXW 크기의 행렬이라고 가정한다.이제부터는 모든 화학 물질 용기를 섞는 최소의 횟수를 구해야 하며, 이 때 연쇄 행렬 최소 곱셈 알고리즘(이하 MCM, Multiple Chain Matrix Algorithm)이라는 걸 사용한다.그러기 위해서는, 먼..
[BOJ/Gold 5] 백준 17070 파이프 옮기기 1(Java)
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BOJ/Gold
문제 링크https://www.acmicpc.net/problem/17070 문제유현이가 새 집으로 이사했다. 새 집의 크기는 N×N의 격자판으로 나타낼 수 있고, 1×1크기의 정사각형 칸으로 나누어져 있다. 각각의 칸은 (r, c)로 나타낼 수 있다. 여기서 r은 행의 번호, c는 열의 번호이고, 행과 열의 번호는 1부터 시작한다. 각각의 칸은 빈 칸이거나 벽이다.오늘은 집 수리를 위해서 파이프 하나를 옮기려고 한다. 파이프는 아래와 같은 형태이고, 2개의 연속된 칸을 차지하는 크기이다.  파이프는 회전시킬 수 있으며, 아래와 같이 3가지 방향이 가능하다.  파이프는 매우 무겁기 때문에, 유현이는 파이프를 밀어서 이동시키려고 한다. 벽에는 새로운 벽지를 발랐기 때문에, 파이프가 벽을 긁으면 안 된다. ..
[BOJ/Gold 5] 백준 2421 저금통(C++)
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BOJ/Gold
문제 링크https://www.acmicpc.net/problem/2421 문제홍태석은 저금통 2개를 가지고 있다. 홍태석은 매일매일 하나의 저금통에 1원을 넣는다. 두 저금통에 모두 N원이 모이면 태석이는 새로운 장난감을 살 수 있기 때문에, 저금을 멈춘다.홍태석은 소수를 좋아하는 것으로 서강대에서 유명하기 때문에, 첫째 저금통에 들어있는 돈의 양과 둘째 저금통의 돈의 양을 이어붙였을 때, 그것이 소수가 되는 것을 너무나도 좋아한다.예를 들어, 첫째 저금통에 12원이 있고, 둘째 저금통에 7원이 있다고 하자. 그럼 그 두 수를 이은 127은 소수가 된다.이제, 최대한 소수가 많이 나오도록, 홍태석이 돈을 넣는 최적의 순서를 찾아내면 된다. 가장 처음에 두 저금통에는 1원씩 들어있다.예를 들어,  N=4..
[BOJ/Silver 2] 백준 11568 민균이의 계략(C++)
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BOJ/Silver
문제 링크https://www.acmicpc.net/problem/11568 문제민균이는 요즘 준민이를 놀리는 일에 재미가 들렸다. 오늘도 그는 준민이를 놀리기 위해 한가지 재미있는 아이디어를 떠올렸다. 그는 하나의 정수가 쓰여 있는 카드 N장을 준비하여 준민이에게 정해진 순서대로 보여줄 것이다. 준민이는 앞의 카드부터 임의의 개수만큼 골라서 민균이에게 제시하게 되는데, 제시한 카드의 수열이 순증가가 아니면 민균이에게 바보라고 놀림받게 된다. 예를 들어 민균이가 보여준 카드가 {4, 9, 10, 9} 일 때 준민이가 {4, 9}를 골랐다면 놀림을 받지 않겠지만, {4, 10, 9}이나 {9, 9}를 제시하면 놀림받게 될 것이다.생각보다 바보가 아닌 준민이는 한번도 민균이에게 놀림을 받지 않았다. 이에 분..
[BOJ/Silver 2] 백준 14430 자원 캐기(C++)
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BOJ/Silver
문제 링크https://www.acmicpc.net/problem/14430 문제인류의 차세대 인공지능 자원 캐기 로봇인 WOOK은 인간 대신 자원을 캐는 로봇이다. WOOK은 언제나 제한된 범위 내에서 자원을 탐색하며, 왼쪽 위 (1, 1)부터 오른쪽 아래 (N, M)까지 자원을 탐색한다. WOOK은 한 번에 오른쪽 또는 아래쪽으로 한 칸 이동할 수 있으며, 그 외의 방향으로 움직이는 것은 불가능하다. WOOK은 자신이 위치한 (x, y)에 자원이 있는 경우에만 해당 자원을 채취할 수 있다. WOOK이 탐사할 영역에 대한 정보가 주어질 때, WOOK이 탐색할 수 있는 자원의 최대 숫자를 구해라! 입력첫째 줄에 WOOK이 탐사할 영역의 세로길이 N(1≤N≤300)과 가로길이 M(1≤M≤300)이 주어진다..
[SWEA/D4] SWEA 3752 가능한 시험 점수(C++)
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SWEA/D4
문제 출처 SW Expert Academy SW 프로그래밍 역량 강화에 도움이 되는 다양한 학습 컨텐츠를 확인하세요! swexpertacademy.com 알고리즘 분류 다이나믹 프로그래밍 풀이 점수의 개수가 총 100개이기 때문에, 경우의 수는 2^100가지이므로 백트래킹으로는 풀 수 없다. 따라서 DP로 해결해야 한다. 먼저 0점은 처음부터 가능하므로 DP[0] = true로 초기화한다. 그리고 다음 점수를 입력받으면 현재 점수의 Index * 100(== i)점부터 DP[i]가 true라면 DP[i + 점수] 역시 true가 된다. 첫 번째 테스트 케이스를 보자면, 처음에 2점을 입력받았으므로 DP[0 + 2]는 true가 된다. 그리고 다음 3점을 입력받았으므로 DP[2 + 3], DP[0 + 3]..