[BOJ/Platinum 4] 백준 15778 Yut Nori(C++)
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문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/15778 15778번: Yut Nori 윷놀이는 한국의 전통놀이중 하나로 윷가락을 가지고 진행하는 놀이이다. 윷놀이는 윷가락 4개와, 내 말 4개, 상대편의 말 4개로 총 말 8개 그리고 윷판 하나를 가지고 진행한다. 윷판은 다음과 www.acmicpc.net 문제 윷놀이는 한국의 전통놀이중 하나로 윷가락을 가지고 진행하는 놀이이다. 윷놀이는 윷가락 4개와, 내 말 4개, 상대편의 말 4개로 총 말 8개 그리고 윷판 하나를 가지고 진행한다. 윷판은 다음과 같이 29개의 위치가 있고, 각각 이름이 붙어 있다. (사진 1) 사진 1: 윷판. 윷판의 각각의 위치에는 이름이 적혀있다. 사진 2: 가능한 네가지 윷길의 그림. 이 게임의 목표는 ..
[BOJ/Platinum 5] 백준 20541 앨범정리(C++)
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문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/20541 20541번: 앨범정리 지혜는 컴퓨터에 있는 사진들을 정리하기 위해 앨범정리 프로그램을 만들었다. 지혜가 만든 앨범정리 프로그램은 기본적으로 "album" 앨범이 존재하며 "album" 앨범은 절대로 삭제할 수 없다. www.acmicpc.net 문제 지혜는 컴퓨터에 있는 사진들을 정리하기 위해 앨범정리 프로그램을 만들었다. 지혜가 만든 앨범정리 프로그램은 기본적으로 "album" 앨범이 존재하며 "album" 앨범은 절대로 삭제할 수 없다. 프로그램을 실행시키면 "album" 앨범부터 시작하여 명령어들을 통해 앨범 삭제/추가, 사진 삭제/추가, 현재앨범 이동 등을 할 수 있다. 앨범정리 프로그램은 다음과 같은 명령어 들로 구..
[BOJ/Platinum 5] 백준 17377 Taxi(C++)
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문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/17377 17377번: Taxi 첫 줄에 정수 A, B, C가 입력되며, 각각 택시의 연료 용량, 승객이 1마일당 지불하는 돈, 1갤런당 갈 수 있는 거리이다. (1 ≤ A ≤ 100, 1 ≤ B ≤ 100, 1 ≤ C ≤ 100) 다음 줄에 지점의 개수 N이 입력된다. www.acmicpc.net 문제 Taxi는 프로그래밍 언어로, 가상의 도시에서 택시가 이동하면서 승객을 태우는 과정으로 코드가 표현된다는 점이 특징이다. 이 도시의 지도는 다음과 같다. 이 언어로 "Hello, world!"를 출력하는 프로그램을 작성하면 다음과 같다. "Hello, World!" is waiting at the Writer's Depot. Go to..
[BOJ/Platinum 5] 백준 18891 제21대 국회의원 선거(C++)
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문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/18891 18891번: 제21대 국회의원 선거 정당들의 지역구 의석 수와 비례대표 득표 결과가 각각 주어질 때, 각 정당이 21대 국회의원 선거 결과에 따라 얻게 되는 총 의석 수를 각각 계산해 보자. 의원정수는 300명이며 지역구국회의원 www.acmicpc.net 문제 정당들의 지역구 의석 수와 비례대표 득표 결과가 각각 주어질 때, 각 정당이 21대 국회의원 선거 결과에 따라 얻게 되는 총 의석 수를 각각 계산해 보자. 의원정수는 300명이며 지역구국회의원이 253명, 비례대표국회의원이 47명이다. 비례대표 의석은 비례대표국회의원선거 유효투표총수의 3% 이상을 득표했거나 지역구국회의원선거에서 5석 이상의 의석을 차지한 정당에만 배..
[BOJ/Platinum 5] 백준 2505 두 번 뒤집기(C++)
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문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/2505 2505번: 두 번 뒤집기 첫줄에는 숫자판의 크기를 나타내는 정수 N (5 ≤ N ≤ 10,000)이 주어진다. 그 다음 줄에는 두 개의 구간이 뒤집혀진 놀이판의 상태를 나타내는 숫자들이 하나의 공백을 두고 나타난다. www.acmicpc.net 문제 1부터 N까지의 숫자가 각 칸에 차례대로 들어있는 놀이판이 있다. 예를 들어 10 칸을 가진 놀이판의 초기 상태는 다음과 같다. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 구간[i,j]는 놀이판의 왼쪽 i번째 칸부터 j번째칸 사이에 있는 모든 숫자를 말한다. 단 구간[i,j]에서 항상 i ≤ j라고 가정한다. 우리는 이 놀이판의 한 구간을 잡아서 그 구간을 완전히 뒤집을 수 있다. 만일..
[BOJ/Platinum 4] 백준 3111 검열(C++)
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문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/3111 3111번: 검열 첫째 줄에 단어 A가, 둘째 줄에 텍스트 T가 주어진다. A와 T는 알파벳 소문자로만 이루어져 있고, A는 최대 25자, T는 최대 300,000자이다. www.acmicpc.net 문제 김상근은 창영마을에서의 권력을 유지하기 위해 신문을 검열하려고 한다. 상근이는 텍스트 T에서 A라는 단어를 다음과 같은 알고리즘을 이용해서 모두 없애려고 한다. T에 A가 없으면 알고리즘을 종료한다. T에서 처음 등장하는 A를 찾은 뒤, 삭제한다. T에 A가 없으면 알고리즘을 종료한다. T에서 마지막으로 등장하는 A를 찾은 뒤, 삭제한다. 1번으로 돌아간다. 상근이는 마을을 지배해야하기 때문에, 검열을 할 시간이 없다. 상근이..
[BOJ/Platinum 4] 백준 12094 2048 (Hard)(C++)
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문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/12094 12094번: 2048 (Hard) 첫째 줄에 보드의 크기 N (1 ≤ N ≤ 20)이 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에는 게임판의 초기 상태가 주어진다. 0은 빈 칸을 나타내며, 이외의 값은 모두 블록을 나타낸다. 블록에 쓰여 있는 수는 2 www.acmicpc.net 문제 2048 게임은 4×4 크기의 보드에서 혼자 즐기는 재미있는 게임이다. 이 게임에서 한 번의 이동은 보드 위에 있는 전체 블록을 상하좌우 네 방향 중 하나로 이동시키는 것이다. 이때, 같은 값을 갖는 두 블록이 충돌하면 두 블록은 하나로 합쳐지게 된다. 한 번의 이동에서 이미 합쳐진 블록은 또 다른 블록과 다시 합쳐질 수 없다. (실제 게임에서는 이동을..
[BOJ/Platinum 5] 백준 19235 모노미노도미노(C++)
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문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/19235 19235번: 모노미노도미노 모노미노도미노는 아래와 같이 생긴 보드에서 진행되는 게임이다. 보드는 빨간색 보드, 파란색 보드, 초록색 보드가 그림과 같이 붙어있는 형태이다. 게임에서 사용하는 좌표 (x, y)에서 x는 행, www.acmicpc.net 문제 모노미노도미노는 아래와 같이 생긴 보드에서 진행되는 게임이다. 보드는 빨간색 보드, 파란색 보드, 초록색 보드가 그림과 같이 붙어있는 형태이다. 게임에서 사용하는 좌표 (x, y)에서 x는 행, y는 열을 의미한다. 빨간색, 파란색, 초록색 보드가 사용하는 좌표는 그 색으로 그림에 적혀있다. 이 게임에서 사용하는 블록은 타일 하나 또는 두 개가 가로 또는 세로로 붙어있는 형..
[BOJ/Platinum 5] 백준 2642 전개도(C++)
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문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/2642 2642번: 전개도 입력은 여섯 줄로 되어 있으며 각 줄에는 0에서 6까지의 정수들이 여섯 개 있고, 숫자 사이에는 빈칸이 하나씩 있다. 1에서 6까지의 숫자는 전개도의 면을 나타내고, 0은 전개도의 바깥 부분을 나 www.acmicpc.net 문제 아래에 주어진 전개도의 점선 부분을 접어서 주사위 모양의 정육면체를 만들 수 있는지를 생각해 보자. 전개도의 각 면은 1에서 6까지 서로 다른 정수로 표시되어 있다. 전개도 (1)은 정육면체로 접을 수 있지만, 전개도 (2)는 정육면체로 접을 수 없다. 입력으로 주어진 전개도를 정육면체로 접을 수 있는지를 알아보는 프로그램을 작성하시오. 입력 입력은 여섯 줄로 되어 있으며 각 줄에는..
[BOJ/Platinum 4] 백준 3025 돌 던지기(C++)
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문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/3025 3025번: 돌 던지기 이 모든 사건의 시작은 2주 전이었다. 그 날 상근이는 복도에 누워서 잠을 자고 있었다. 커다란 돌을 들고 그 옆을 지나가던 민혁이는 복도에서 잠을 자는 사람을 처음봐서 신기하게 쳐다보고 있 www.acmicpc.net 문제 이 모든 사건의 시작은 2주 전이었다. 그 날 상근이는 복도에 누워서 잠을 자고 있었다. 커다란 돌을 들고 그 옆을 지나가던 민혁이는 복도에서 잠을 자는 사람을 처음봐서 신기하게 쳐다보고 있었다. 그 때였다. 들고 있던 돌을 상근이의 왼 발에 떨어뜨렸다. 상근이는 응급실로 실려갔고, 한 달 동안 침대에 누워서 휴식을 취해야 한다는 진단을 받았다. 민혁이는 미안한 마음에 하던 일을 모두..
[BOJ/Platinum 5] 백준 19541 역학 조사(C++)
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문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/19541 19541번: 역학 조사 2020년, 신종 전염병이 유행하여 UCPC국 질병관리본부에서 역학 조사를 하고 있다. UCPC국의 인구는 총 $N$명이며 각각 $1$, $2$, $\cdots$, $N$번의 주민번호가 붙어있다. 질병관리본부는 지금까지 $M$개의 www.acmicpc.net 문제 2020년, 신종 전염병이 유행하여 UCPC국 질병관리본부에서 역학 조사를 하고 있다. UCPC국의 인구는 총 N명이며 각각 1, 2, ... ,N번의 주민번호가 붙어있다. 질병관리본부는 지금까지 M개의 모임이 있었다는 사실을 파악했다. 각 모임은 k명이 참여했고 해당 모임은 주민번호가 a1, a2, ..., ak인 사람들이 참여했다. 전염병..
[BOJ/Platinum 5] 백준 17470 배열 돌리기 5(C++)
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문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/17470 17470번: 배열 돌리기 5 크기가 N×M인 배열이 있을 때, 배열에 연산을 R번 적용하려고 한다. 연산은 총 6가지가 있다. 1번 연산은 배열을 상하 반전시키는 연산이다. 1 6 2 9 8 4 → 4 2 9 3 1 8 7 2 6 9 8 2 → 9 2 3 6 1 5 1 8 3 4 2 9 → www.acmicpc.net 문제 크기가 N×M인 배열이 있을 때, 배열에 연산을 R번 적용하려고 한다. 연산은 총 6가지가 있다. 1번 연산은 배열을 상하 반전시키는 연산이다. 1 6 2 9 8 4 → 4 2 9 3 1 8 7 2 6 9 8 2 → 9 2 3 6 1 5 1 8 3 4 2 9 → 7 4 6 2 3 1 7 4 6 2 3 1 ..
[BOJ/Platinum 5] 백준 5373 큐빙(C++)
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문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/5373 5373번: 큐빙 각 테스트 케이스에 대해서 큐브를 모두 돌린 후의 윗 면의 색상을 출력한다. 첫 번째 줄에는 뒷 면과 접하는 칸의 색을 출력하고, 두 번째, 세 번째 줄은 순서대로 출력하면 된다. 흰색은 w, 노란 www.acmicpc.net 문제 루빅스 큐브는 삼차원 퍼즐이다. 보통 루빅스 큐브는 3×3×3개의 작은 정육면체로 이루어져 있다. 퍼즐을 풀려면 각 면에 있는 아홉 개의 작은 정육면체의 색이 동일해야 한다. 큐브는 각 면을 양방향으로 90도 만큼 돌릴 수 있도록 만들어져 있다. 회전이 마친 이후에는, 다른 면을 돌릴 수 있다. 이렇게 큐브의 서로 다른 면을 돌리다 보면, 색을 섞을 수 있다. 이 문제에서는 루빅스 ..
[BOJ/Platinum 5] 백준 23289 온풍기 안녕!(C++)
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문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/23289 23289번: 온풍기 안녕! 유난히 추운 날씨가 예상되는 이번 겨울을 대비하기 위해 구사과는 온풍기를 설치하려고 한다. 온풍기의 성능을 테스트하기 위해 구사과는 집을 크기가 R×C인 격자판으로 나타냈고, 1×1 크기 www.acmicpc.net 문제 유난히 추운 날씨가 예상되는 이번 겨울을 대비하기 위해 구사과는 온풍기를 설치하려고 한다. 온풍기의 성능을 테스트하기 위해 구사과는 집을 크기가 R×C인 격자판으로 나타냈고, 1×1 크기의 칸으로 나눴다. 구사과는 뛰어난 코딩 실력을 이용해 각 칸 (r, c)의 온도를 실시간으로 모니터링하는 시스템을 개발했다. (r, c)는 r행 c열을 의미한다. 구사과의 성능 테스트는 다음과 같..