[BOJ/Gold 2] 백준 16137 견우와 직녀(C++)
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문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/16137 16137번: 견우와 직녀 견우와 직녀는 여러 섬과 절벽으로 이루어진 지역에서 살고 있다. 이 지역은 격자로 나타낼 수 있으며, 상하좌우로 인접한 칸으로 가는 데 1분이 걸린다. 7월 7일은 견우와 직녀가 오작교를 건너 www.acmicpc.net 문제 견우와 직녀는 여러 섬과 절벽으로 이루어진 지역에서 살고 있다. 이 지역은 격자로 나타낼 수 있으며, 상하좌우로 인접한 칸으로 가는 데 1분이 걸린다. 7월 7일은 견우와 직녀가 오작교를 건너 만날 수 있는 날이다. 그런데 고령화로 인해서 까마귀와 까치가 예전처럼 커다란 오작교를 만들 수 없다. 그래서 요즘은 일부 절벽에만 다리를 만들어 주고 있고, 그마저도 힘들어서 몇 분 주..
[BOJ/Gold 2] 백준 11952 좀비(C++)
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문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/11952 11952번: 좀비 첫 번째 줄에 N, M, K, S가 공백으로 구분되어 입력된다. 각 값은 도시의 수, 길의 수, 좀비에게 점령당한 도시의 수, 위험한 도시의 범위 를 의미한다. (2 ≦ N ≦ 100000, 1 ≦ M ≦ 200000, 0 ≦ K ≦ N - 2, www.acmicpc.net 문제 JOI국은 N개의 도시와 M개의 도로로 이루어져 있다. 모든 도시는 도로로 연결되어 있으며, 각 도로를 통하지 않고는 다른 도시로 갈 수 없다. 이번에 K개의 도시는 좀비에 의해서 점령당했다. ㅠㅠ 따라서 경곽이는 벙커가 있는 가장 안전한 도시로 피난을 가기로 했다. 경곽이는 현재 1번 도시에 살고 있으며, 벙커가 있는 가장 안전한..
[BOJ/Gold 2] 백준 11567 선진이의 겨울 왕국(C++)
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문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/11567 11567번: 선진이의 겨울 왕국 첫 번째 테스트 케이스의 경우에는 (1,6) → (2,6) → (3,6) → (4,6) → (4,5) → (4,4) → (4,3) → (4,2) → (4,1) → (3,1) → (2,1) → (2,2) → (2,3) → (1,3) → (1,2) → (2,2) 의 순서로 가면 탈출이 가능하다. www.acmicpc.net 문제 겨울 왕국에 나오는 올라프의 유일한 후손인 선진이는 현재 엘사가 얼려놓은 빙판길 위에 서 있다. 빙판길은 n×m의 크기를 갖는 직사각형 격자모양이고, 빙판길의 각 칸은 손상되거나 손상되지 않은 상태이다. 손상된 칸은 영대문자 X로, 손상되지 않은 칸은 . 으로 주어진다. ..
[BOJ/Gold 3] 백준 22868 산책 (small)(C++)
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문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/22868 22868번: 산책 (small) 첫 번째 줄에는 정점의 개수 $N$과 두 정점 사이를 잇는 도로의 개수 $M$이 공백으로 구분되어 주어진다. 두 번째 줄부터 $M + 1$ 번째 줄까지 정점 $A, B$가 공백으로 구분되어 주어진다. 정점 $A$와 www.acmicpc.net 문제 코로나로 인하여 확찐자가 되버려 오늘부터 산책을 하려고 한다. 산책할 경로를 정하려고 한다. 현재 있는 곳 S에서 출발하여 S와 다른 곳인 E를 찍고 다시 S로 돌아오는 경로로 만들려고 한다. 산책을 할 때 이미 갔던 정점을 또 가기 싫어 E에서 S로 올 때 S에서 E로 간 정점을 제외한 다른 정점으로 이동하려고 한다. 또한 산책 거리가 긴 것을 싫..
[BOJ/Gold 3] 백준 18235 지금 만나러 갑니다(C++)
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문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/18235 18235번: 지금 만나러 갑니다 첫 번째 줄에 세 정수 N, A, B가 주어진다. (2 ≤ N ≤ 500,000, 1 ≤ A, B ≤ N, A ≠ B) www.acmicpc.net 문제 여행을 마치고 꽉꽉나라로 돌아가던 중 오리와 육리는 서로를 잃어버렸다. 현재 오리는 점 A에 있고, 육리는 점 B에 있다. 오리와 육리는 서로를 찾기 위해 무조건 하루에 한 번씩 점프를 한다. 1일차에는 1만큼 점프하고 하루가 지날 때마다 서로가 더욱 보고 싶은 나머지 두 배씩 더 멀리 점프한다. 즉, 현재 위치가 X이고 서로를 찾기 시작한 지 y일차라면 점 X + 2y^-1 또는 점 X - 2y^-1로 점프한다. 0 이하의 점들과 N+1 이..
[BOJ/Gold 3] 백준 16940 BFS 스페셜 저지(C++)
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문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/16940 16940번: BFS 스페셜 저지 올바른 순서는 1, 2, 3, 4와 1, 3, 2, 4가 있다. www.acmicpc.net 문제 BOJ에서 정답이 여러가지인 경우에는 스페셜 저지를 사용한다. 스페셜 저지는 유저가 출력한 답을 검증하는 코드를 통해서 정답 유무를 결정하는 방식이다. 오늘은 스페셜 저지 코드를 하나 만들어보려고 한다. 정점의 개수가 N이고, 정점에 1부터 N까지 번호가 매겨져있는 양방향 그래프가 있을 때, BFS 알고리즘은 다음과 같은 형태로 이루어져 있다. 큐에 시작 정점을 넣는다. 이 문제에서 시작 정점은 1이다. 1을 방문했다고 처리한다. 큐가 비어 있지 않은 동안 다음을 반복한다. 큐에 들어있는 첫 정점..
[BOJ/Gold 4] 백준 19538 루머(C++)
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문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/19538 19538번: 루머 예제 1 0분 : 최초 유포자($1$, $6$번 사람)가 루머를 생성한다. 1분 : $1$번 사람은 $2$, $3$번 사람에게 루머를 퍼뜨린다. $2$번 사람은 주변인 $2$명 중 $1$명이 루머를 믿고 있어 루머를 믿게 된다. $3$ www.acmicpc.net 문제 당신은 루머를 믿는가? 한 유명 심리학 실험에서는 사람들에게 두 개의 줄을 보여주고, 어떤 줄이 더 긴지 말하라 했다. 사실 한 사람을 제외하고 나머지는 실험자에 의해 사전에 조작된 사람들이었다. 조작된 사람들은 사실상 더 짧은 줄을 더 길다고 말했다. 주변 모두가 같은 답변을 하자, 진짜 피실험자 또한 짧은 줄이 더 길다고 말했다. 이 실험..
[BOJ/Gold 4] 백준 16973 직사각형 탈출(C++)
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문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/16973 16973번: 직사각형 탈출 크기가 N×M인 격자판에 크기가 H×W인 직사각형이 놓여 있다. 격자판은 크기가 1×1인 칸으로 나누어져 있다. 격자판의 가장 왼쪽 위 칸은 (1, 1), 가장 오른쪽 아래 칸은 (N, M)이다. 직사각형의 가장 www.acmicpc.net 문제 크기가 N×M인 격자판에 크기가 H×W인 직사각형이 놓여 있다. 격자판은 크기가 1×1인 칸으로 나누어져 있다. 격자판의 가장 왼쪽 위 칸은 (1, 1), 가장 오른쪽 아래 칸은 (N, M)이다. 직사각형의 가장 왼쪽 위칸은 (Sr, Sc)에 있을 때, 이 직사각형의 가장 왼쪽 위칸을 (Fr, Fc)로 이동시키기 위한 최소 이동 횟수를 구해보자. 격자판의 ..
[BOJ/Gold 4] 백준 16397 탈출(C++)
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문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/16397 16397번: 탈출 첫 번째 줄에 N (0 ≤ N ≤ 99,999), T (1 ≤ T ≤ 99,999), G (0 ≤ G ≤ 99,999)가 공백 하나를 사이에 두고 주어진다. 각각 N은 LED로 표현된 수, T는 버튼을 누를 수 있는 최대 횟수, G는 탈출을 위해 똑같이 www.acmicpc.net 문제 홍익이는 홍익대학교 프로그래밍 경진대회의 출제진이다. 홍익이는 새벽에 문제를 만들던 도중 뒤통수에 느껴지는 고통과 함께 정신을 잃었다. 홍익이는 좁은 방에서 눈을 떴다. 주변을 살펴보니 벽면에는 LED로 된 다섯 자리 십진수 N이, 그 옆에 T, G라는 알파벳과 함께 또 다른 정수 두 개가 쓰여 있었고, 벽 앞에는 버튼 A,..
[BOJ/Gold 4] 백준 14923 미로 탈출(C++)
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문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/14923 14923번: 미로 탈출 홍익이는 사악한 마법사의 꾐에 속아 N x M 미로 (Hx, Hy) 위치에 떨어졌다. 다행히도 홍익이는 마법사가 만든 미로의 탈출 위치(Ex, Ey)를 알고 있다. 하지만 미로에는 곳곳에 마법사가 설치한 벽이 www.acmicpc.net 문제 홍익이는 사악한 마법사의 꾐에 속아 N x M 미로 (Hx, Hy) 위치에 떨어졌다. 다행히도 홍익이는 마법사가 만든 미로의 탈출 위치(Ex, Ey)를 알고 있다. 하지만 미로에는 곳곳에 마법사가 설치한 벽이 있어 홍익이가 탈출하기 어렵게 하고 있다. 홍익이는 마법사의 연구실에서 훔친 지팡이가 있어, 벽을 길로 만들 수 있다. 그렇지만, 안타깝게도 마법의 지팡이는..
[BOJ/Gold 5] 백준 22352 항체 인식(C++)
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문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/22352 22352번: 항체 인식 첫 번째 줄에는 SP 촬영 결과의 크기를 의미하는 두 정수 $N$과 $M$이 주어진다. ($1 \le N, M \le 30$) 이는 촬영 결과가 세로로 $N$칸, 가로로 $M$칸 크기의 격자라는 것을 의미한다. 다음 $N$개의 줄에는 www.acmicpc.net 문제 VUNO는 빅데이터와 딥러닝 기술을 통해 학습한 인공지능을 이용해 의학 전문가들의 판단에 도움을 주는 Medical AI 솔루션을 개발하는 전문 기업이다. VUNO는 최근 SP라는 강력한 새로운 촬영 기법을 개발했다. 이 기법을 사용하면 인체 조직이 격자 형태로 표현되고, 격자의 각 칸에는 해당 부분의 각종 분석 결과를 압축한 하나의 데이..
[BOJ/Gold 5] 백준 15971 두 로봇(C++)
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문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/15971 15971번: 두 로봇 2018년 강원도에서 새로운 동굴이 발견되었다. 이 동굴에는 총 N개의 넓은 방이 존재하며 좁은 통로로 서로 연결되어 있는 것으로 밝혀졌다. N개의 방은 1번부터 N번까지의 번호를 붙여 1번 방, 2번 www.acmicpc.net 문제 2018년 강원도에서 새로운 동굴이 발견되었다. 이 동굴에는 총 N개의 넓은 방이 존재하며 좁은 통로로 서로 연결되어 있는 것으로 밝혀졌다. N개의 방은 1번부터 N번까지의 번호를 붙여 1번 방, 2번 방, …, N번 방으로 부른다. 통로는 정확히 N-1개가 발견되었는데, 각각 서로 다른 두 방 사이를 연결시켜 주며 중간에 다른 통로와 이어지는 경우는 없다고 한다. 또한 ..
[BOJ/Gold 5] 백준 14395 4연산(C++)
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문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/14395 14395번: 4연산 첫째 줄에 정수 s를 t로 바꾸는 방법을 출력한다. s와 t가 같은 경우에는 0을, 바꿀 수 없는 경우에는 -1을 출력한다. 가능한 방법이 여러 가지라면, 사전 순으로 앞서는 것을 출력한다. 연산의 아 www.acmicpc.net 문제 정수 s가 주어진다. 정수 s의 값을 t로 바꾸는 최소 연산 횟수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 사용할 수 있는 연산은 아래와 같다. s = s + s; (출력: +) s = s - s; (출력: -) s = s * s; (출력: *) s = s / s; (출력: /) (s가 0이 아닐때만 사용 가능) 입력 첫째 줄에 s와 t가 주어진다. (1 ≤ s, t ≤ 109) 출..
[BOJ/Gold 5] 백준 2194 유닛 이동시키기(C++)
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문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/2194 2194번: 유닛 이동시키기 첫째 줄에 다섯 개의 정수 N, M(1 ≤ N, M ≤ 500), A, B(1 ≤ A, B ≤ 10), K(0 ≤ K ≤ 100,000)가 주어진다. 다음 K개의 줄에는 장애물이 설치된 위치(행 번호, 열 번호)가 주어진다. 그 다음 줄에는 시작점의 www.acmicpc.net 문제 스타크래프트와 같은 게임을 하다 보면 어떤 유닛을 목적지까지 이동시켜야 하는 경우가 종종 발생한다. 편의상 맵을 N×M 크기의 2차원 행렬로 생각하자. 또한 각각의 유닛은 크기를 가질 수 있는데, 이를 A×B 크기의 2차원 행렬로 생각하자. 아래는 5×5 크기의 맵과 2×2 크기의 유닛에 대한 한 예이다. S는 시작점을 ..
[BOJ/Gold 5] 백준 1245 농장 관리(C++)
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문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/1245 1245번: 농장 관리 첫째 줄에 정수 N(1 < N ≤ 100), M(1 < M ≤ 70)이 주어진다. 둘째 줄부터 N+1번째 줄까지 각 줄마다 격자의 높이를 의미하는 M개의 정수가 입력된다. 격자의 높이는 500보다 작거나 같은 음이 아닌 정수 www.acmicpc.net 문제 농부 민식이가 관리하는 농장은 N×M 격자로 이루어져 있다. 민식이는 농장을 관리하기 위해 산봉우리마다 경비원를 배치하려 한다. 이를 위해 농장에 산봉우리가 총 몇 개 있는지를 세는 것이 문제다. 산봉우리의 정의는 다음과 같다. 산봉우리는 같은 높이를 가지는 하나의 격자 혹은 인접한 격자들의 집합으로 이루어져 있다. (여기서 "인접하다"의 정의는 X좌..