[BOJ/Silver 3] 백준 1614 영식이의 손가락(C++)
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문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/1614 1614번: 영식이의 손가락 1, 2, 3, 4, 5, 4, 3, 2, 1, 2, 3, 4, 5, 4, 3 위와같이 세면 총 15를 셀 수 있다. 2번째 손가락을 3번 이용했으니 더 이상 사용할 수 없다. www.acmicpc.net 문제 영식이는 숫자를 셀 때, 왼손을 이용한다. 엄지손가락부터 시작해서 새끼손가락까지 차례대로 하나씩 센다. 그다음에 새끼손가락까지 센 다음에는 반대로 엄지손가락으로 다시 역방향으로 센다. 영식이는 자기가 원하는 숫자가 나올 때 까지 계속해서 이 방법으로 센다. 영식이는 절대 손가락을 건너뛰지 않는다. 예를 들어 숫자 10을 셀 때는, 엄지 → 검지 → 중지 → 약지 → 새끼 → 약지 → 중지 → ..
[BOJ/Silver 3] 백준 17479 정식당(C++)
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문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/17479 17479번: 정식당 일반메뉴는 noodle 2개로 20,000원, 특별메뉴는 cutlet 2개와 friedrice 1개로 32,000원, 둘이 합쳐 52,000원으로 서비스메뉴 하나를 주문할 수 있다. www.acmicpc.net 문제 2019년 1학기가 시작되고 많은 사람을 만나며 밥과 술에 탕진을 해버린 영기는 2학기에 탕진할 돈을 마련하기 위해 중앙대 근처의 고급 레스토랑, "정식당"에서 알바를 하게 되었다. 정식당의 사장 정우는 새로 들어온 알바생 영기를 위해 정식당만의 특별한 음식 주문법을 알려주려고 한다. 정식당에는 다양한 메뉴들이 있지만 크게 3가지로 나눌 수 있는데 A개의 "일반메뉴", B개의 "특별메뉴", C..
[BOJ/Silver 3] 백준 17264 I AM IRONMAN(C++)
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문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/17264 17264번: I AM IRONMAN 다들 문제 제목을 보고 요즘 가장 핫한 영화를 생각했겠지만 이 이야기는 LUL(League Us Legends) 게임에서 아이언(Iron) 티어에 있는 형동이의 슬픈 이야기이다. LUL에서 티어는 게임 실력을 판가름할 www.acmicpc.net 문제 다들 문제 제목을 보고 요즘 가장 핫한 영화를 생각했겠지만 이 이야기는 LUL(League Us Legends) 게임에서 아이언(Iron) 티어에 있는 형동이의 슬픈 이야기이다. LUL에서 티어는 게임 실력을 판가름할 수 있는 지표이다. 그중 아이언 티어는 가장 낮은 단계에 위치해 있다. 친구인 강엽이와 건홍이에게 “Ironman”이라며 게임..
[BOJ/Silver 1] 백준 2002 추월(C++)
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문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/2002 2002번: 추월 입력은 총 2N+1개의 줄로 이루어져 있다. 첫 줄에는 차의 대수 N(1 ≤ N ≤ 1,000)이 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에는 대근이가 적은 차량 번호 목록이 주어지고, N+2째 줄부터 N개의 줄에는 영식이 www.acmicpc.net 문제 대한민국을 비롯한 대부분의 나라에서는 터널 내에서의 차선 변경을 법률로 금하고 있다. 조금만 관찰력이 있는 학생이라면 터널 내부에서는 차선이 파선이 아닌 실선으로 되어 있다는 것을 알고 있을 것이다. 이는 차선을 변경할 수 없음을 말하는 것이고, 따라서 터널 내부에서의 추월은 불가능하다. 소문난 명콤비 경찰 대근이와 영식이가 추월하는 차량을 잡기 위해 한 터널에 투..
[BOJ/Silver 3] 백준 16165 걸그룹 마스터 준석이(C++)
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문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/16165 16165번: 걸그룹 마스터 준석이 정우는 소문난 걸그룹 덕후이다. 정우의 친구 준석이도 걸그룹을 좋아하지만 이름을 잘 외우지 못한다는 문제가 있었다. 정우는 친구를 위해 걸그룹 개인과 팀의 이름을 검색하여 외우게 하는 www.acmicpc.net 문제 정우는 소문난 걸그룹 덕후이다. 정우의 친구 준석이도 걸그룹을 좋아하지만 이름을 잘 외우지 못한다는 문제가 있었다. 정우는 친구를 위해 걸그룹 개인과 팀의 이름을 검색하여 외우게 하는 퀴즈 프로그램을 만들고자 한다. 입력 첫 번째 줄에는 총 입력 받을 걸그룹의 수 N(0 < N < 100)과 맞혀야 할 문제의 수 M(0 < M < 100)을 입력받는다. 두 번째 줄부터는 각 걸..
[BOJ/Silver 3] 백준 13414 수강신청(C++)
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문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/13414 13414번: 수강신청 입력 데이터는 표준 입력을 사용한다. 입력은 1개의 테스트 데이터로 구성된다. 입력의 첫 번째 줄에는 과목의 수강 가능 인원 K(1 ≤ K ≤ 100,000)와 학생들이 버튼을 클릭한 순서를 기록한 대기목 www.acmicpc.net 문제 국민대학교에서는 매 학기 시작 전 종합정보시스템에서 수강신청을 한다. 매 수강신청마다 아주 많은 학생들이 몰려 서버에 많은 부하가 가기 때문에, 국민대학교에서는 수강신청 부하 관리 시스템을 도입하기로 결정하였다. 새로운 관리 시스템은 다음과 같은 방식으로 동작한다. 수강신청 버튼이 활성화 된 후, 수강신청 버튼을 조금이라도 빨리 누른 학생이 대기목록에 먼저 들어간다. ..
[BOJ/Silver 3] 백준 2910 빈도 정렬(C++)
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문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/2910 2910번: 빈도 정렬 첫째 줄에 메시지의 길이 N과 C가 주어진다. (1 ≤ N ≤ 1,000, 1 ≤ C ≤ 1,000,000,000) 둘째 줄에 메시지 수열이 주어진다. www.acmicpc.net 문제 위대한 해커 창영이는 모든 암호를 깨는 방법을 발견했다. 그 방법은 빈도를 조사하는 것이다. 창영이는 말할 수 없는 방법을 이용해서 현우가 강산이에게 보내는 메시지를 획득했다. 이 메시지는 숫자 N개로 이루어진 수열이고, 숫자는 모두 C보다 작거나 같다. 창영이는 이 숫자를 자주 등장하는 빈도순대로 정렬하려고 한다. 만약, 수열의 두 수 X와 Y가 있을 때, X가 Y보다 수열에서 많이 등장하는 경우에는 X가 Y보다 앞에 있..
[BOJ/Silver 3] 백준 1269 대칭 차집합(C++)
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문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/1269 1269번: 대칭 차집합 첫째 줄에 집합 A의 원소의 개수와 집합 B의 원소의 개수가 빈 칸을 사이에 두고 주어진다. 둘째 줄에는 집합 A의 모든 원소가, 셋째 줄에는 집합 B의 모든 원소가 빈 칸을 사이에 두고 각각 주어 www.acmicpc.net 문제 자연수를 원소로 갖는 공집합이 아닌 두 집합 A와 B가 있다. 이때, 두 집합의 대칭 차집합의 원소의 개수를 출력하는 프로그램을 작성하시오. 두 집합 A와 B가 있을 때, (A-B)와 (B-A)의 합집합을 A와 B의 대칭 차집합이라고 한다. 예를 들어, A = { 1, 2, 4 } 이고, B = { 2, 3, 4, 5, 6 } 라고 할 때, A-B = { 1 } 이고, B-A..
[BOJ/Silver 4] 백준 11652 카드(C++)
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문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/11652 11652번: 카드 준규는 숫자 카드 N장을 가지고 있다. 숫자 카드에는 정수가 하나 적혀있는데, 적혀있는 수는 -262보다 크거나 같고, 262보다 작거나 같다. 준규가 가지고 있는 카드가 주어졌을 때, 가장 많이 가지 www.acmicpc.net 문제 준규는 숫자 카드 N장을 가지고 있다. 숫자 카드에는 정수가 하나 적혀있는데, 적혀있는 수는 -262보다 크거나 같고, 262보다 작거나 같다. 준규가 가지고 있는 카드가 주어졌을 때, 가장 많이 가지고 있는 정수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 만약, 가장 많이 가지고 있는 정수가 여러 가지라면, 작은 것을 출력한다. 입력 첫째 줄에 준규가 가지고 있는 숫자 카드의 개수 N..
[BOJ/Silver 2] 백준 16493 최대 페이지 수(C++)
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문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/16493 16493번: 최대 페이지 수 첫째 줄에 N(1 ≤ N ≤ 200)과 챕터의 수 M(1 ≤ M ≤ 20)이 주어진다. 둘째 줄부터 각 챕터 당 읽는데 소요되는 일 수와 페이지 수가 주어진다. 소요되는 일 수는 20보다 작거나 같은 자연수이고, 페이 www.acmicpc.net 문제 철수는 한양대학교 도서관에서 책을 빌려놓고 까먹고 있다가 며칠 후 책을 반납해야 한다는 사실을 깨달았다. 남은 기간 동안 최대한 많은 페이지를 읽고 연체없이 반납하고 싶다. 빌린 책은 여러 챕터로 구성된 에세이집인데 챕터들은 서로 독립적이다. 즉, 어느 챕터를 읽기 위해 다른 챕터를 먼저 읽어야 할 필요가 없다. 철수는 중간에 관두는 것을 못견디는 ..
[BOJ/Silver 2] 백준 1535 안녕(C++)
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문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/1535 1535번: 안녕 첫째 줄에 사람의 수 N(≤ 20)이 들어온다. 둘째 줄에는 각각의 사람에게 인사를 할 때, 잃는 체력이 1번 사람부터 순서대로 들어오고, 셋째 줄에는 각각의 사람에게 인사를 할 때, 얻는 기쁨이 1번 www.acmicpc.net 문제 세준이는 성형수술을 한 후에 병원에 너무 오래 입원해 있었다. 이제 세준이가 병원에 입원한 동안 자기를 생각해준 사람들에게 감사하다고 말할 차례이다. 세준이를 생각해준 사람은 총 N명이 있다. 사람의 번호는 1번부터 N번까지 있다. 세준이가 i번 사람에게 인사를 하면 L[i]만큼의 체력을 잃고, J[i]만큼의 기쁨을 얻는다. 세준이는 각각의 사람에게 최대 1번만 말할 수 있다. ..
[BOJ/Silver 1] 백준 21758 꿀 따기(C++)
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문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/21758 21758번: 꿀 따기 첫 번째 줄에 가능한 최대의 꿀의 양을 출력한다. www.acmicpc.net 문제 아래와 같이 좌우로 N개의 장소가 있다. 장소들 중 서로 다른 두 곳을 골라서 벌을 한 마리씩 둔다. 또, 다른 한 장소를 골라서 벌통을 둔다. 아래 그림에서 연한 회색의 장소는 벌이 있는 장소이고 진한 회색의 장소는 벌통이 있는 장소이다. 두 마리 벌은 벌통으로 똑바로 날아가면서 지나가는 모든 칸에서 꿀을 딴다. 각 장소에 적힌 숫자는 벌이 지나가면서 꿀을 딸 수 있는 양이다. 두 마리가 모두 지나간 장소에서는 두 마리 모두 표시된 양 만큼의 꿀을 딴다. (벌통이 있는 장소에서도 같다.) 벌이 시작한 장소에서는 어떤 벌..
[BOJ/Silver 1] 백준 21318 피아노 체조(C++)
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문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/21318 21318번: 피아노 체조 피아노를 사랑하는 시은이는 매일 아침 피아노 체조를 한다. 시은이는 N개의 악보를 가지고 있으며, 1번부터 N번까지의 번호로 부른다. 각 악보는 1 이상 109 이하의 정수로 표현되는 난이도를 www.acmicpc.net 문제 피아노를 사랑하는 시은이는 매일 아침 피아노 체조를 한다. 시은이는 N개의 악보를 가지고 있으며, 1번부터 N번까지의 번호로 부른다. 각 악보는 1 이상 109 이하의 정수로 표현되는 난이도를 가지고 있다. 난이도를 나타내는 수가 클수록 어려운 악보이다. 1 ≤ x ≤ y ≤ N 을 만족하는 두 정수 x, y를 골라 x번부터 y번까지의 악보를 번호 순서대로 연주하는 것이 피아노..
[BOJ/Silver 1] 백준 16507 어두운 건 무서워(C++)
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문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/16507 16507번: 어두운 건 무서워 첫 번째 줄에는 사진의 크기를 의미하는 정수 R, C (1 ≤ R, C ≤ 1,000)와 사진 일부분의 밝기 평균을 알아볼 개수를 의미하는 정수 Q (1 ≤ Q ≤ 10,000)가 주어진다. 다음 R개의 줄에 걸쳐 R×C 크기의 사 www.acmicpc.net 문제 호근이는 겁이 많아 어두운 것을 싫어한다. 호근이에게 어떤 사진을 보여주려는데 사진의 밝기가 평균 이상이 되지 않으면 일절 보려 하지 않는다. 호근이가 이 사진에서 일부분이라도 볼 수 있는 부분을 찾아주자. 위 그림은 호근이에게 보여줄 5×6 크기의 사진이며, 각 픽셀은 밝기를 나타낸다. 호근이가 사진의 일부분이라도 볼 수 있는지 알..
[BOJ/Silver 2] 백준 16139 인간-컴퓨터 상호작용(C++)
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문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/16139 16139번: 인간-컴퓨터 상호작용 첫 줄에 문자열 $S$가 주어진다. 문자열의 길이는 $200,000$자 이하이며 알파벳 소문자로만 구성되었다. 두 번째 줄에는 질문의 수 $q$가 주어지며, 문제의 수는 $1\leq q\leq 200,000$을 만족한다. 세 번째 www.acmicpc.net 문제 승재는 인간-컴퓨터 상호작용에서 생체공학 설계를 공부하다가 키보드 자판이 실용적인지 궁금해졌다. 이를 알아보기 위해 승재는 다음과 같은 생각을 했다. '문자열에서 특정 알파벳이 몇 번 나타나는지 알아봐서 자주 나타나는 알파벳이 중지나 검지 위치에 오는 알파벳인지 확인하면 실용적인지 확인할 수 있을 것이다.' 승재를 도와 특정 문자열..